星期二, 9月 03, 2002

XP的感想…

所謂XP像不像把一群散兵遊勇
丟到槍林彈雨的叢林殺戳戰場裡(Project)

兩人一組為一個戰鬥單位(pair-programming)
彼此相互支援

也許是老鳥帶菜鳥,也許是兩隻菜鳥
反正一場近距離肉搏戰馬上會讓菜鳥升格為老鳥

勇氣(courage)是戰士的唯一精神支柱
不需制訂作戰計畫(UseCase),
不過倒會請嚮導說說故事(希望故事還沒說完前不要敵前陣亡)

不給地圖反正地圖(UML)會過時
不標定敵人據點反正敵人行蹤莫測(Requirements always change)

各自拿著開山刀(UltraEdit)或步鎗(IDE tool)或火箭炮(TogetherJ)
逐步浴血推進步步為營(Testing)
隨時清理戰場並鞏固已有戰果(Refactoring)

嗯...也許XP team要多多看越戰電影....
( 不知是誰寫的,真是有趣的觀點呀 :p )

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